home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Explosion / Software Explosion (Fore-Matt Home Computing)(1996).iso / games / workbench / awwari / readme < prev    next >
Text File  |  1994-05-11  |  4KB  |  82 lines

  1.  
  2.                       **********************************
  3.  
  4.                                     Awwari
  5.  
  6.                        An Awari game by ! Wizard Works !
  7.  
  8.                                   Release 1.1
  9.  
  10.                         (c) 1993-1994 by Stefan Zeiger
  11.  
  12.                       **********************************
  13.  
  14.  
  15.    'Awwari' is an implementation of the ancient Awari game. This release is
  16. freely distributable copyrighted software, distributed under the concept of
  17. Giftware. If you like the game, send me something nice (According to the
  18. reactions on release 1.0 nobody likes the game, but this may also be because
  19. nobody understood my explanation of the rules, so this time I'll do it
  20. properly ;)
  21.  
  22.    The playfield:
  23.  
  24.    The playfield of an Awari game consists of 14 holes made in the sand. These
  25. are represented in Awwari by 14 text boxes. Each player (the game is always
  26. played with 2 players) owns one row of 6 holes plus one home hole at the end
  27. of his row. During the game stones are taken out of the holes and put into
  28. other holes. These moves can be made clockwise only. In Awwari the digit
  29. in the hole field shows the number of stones currently in the hole.
  30.  
  31.    The goal of the game:
  32.  
  33.    As soon as a player cannot move (i.e. has no stones left) when it is his
  34. turn, the game is finished. That player wins who has more stones in his
  35. home field (the one at the end of his row). If both players have the same
  36. number of stones, it's a tie. Since there are only 36 stones in the game,
  37. Awwari will stop as soon as one player has got 19 stones (i.e. more than
  38. one half of them) in his home field.
  39.  
  40.    The turns:
  41.  
  42.    In each turn a player has to select one of his holes (excluding the home
  43. hole and all empty holes), take all stones out of it and distribute them
  44. one by one into the following holes (clockwise), no matter if these are his
  45. own holes, the opponent's holes or either player's home hole. If you can
  46. drop the last stone of a turn into your own home hole, you get an extra
  47. turn (You will *not* get a third turn if you again drop the last stone into
  48. your home hole). If you drop the last stone into an empty hole (no matter if
  49. it is your own or the opponent's) and if the facing hole is *not* empty, you
  50. get the contents of both holes into your home hole.
  51.  
  52.    The GUI:
  53.  
  54.    The GUI should be mostly self-explaining. You can chose between human or
  55. computer for both players, select who will begin (player 1, player 2 or
  56. randomly chosen) and you may select the level at which the computer plays with
  57. one being the weakest and 5 the strongest level. Press 'Start game' to begin
  58. and 'Quit game' to abort a game. Press 'Esc' to quit. If it's clear who will
  59. win a game and you don't want to finish it, just select 'Auto finsh' and the
  60. computer will finish the game for you, taking the part of both players.
  61.  
  62.    New in Release 1.1:
  63.  
  64.    - Now Awwari is using triton.library instead of the old Triton linker
  65.      system. A minimum Triton distribution is included.
  66.    - This time the full source is included. If you make any enhancements to
  67.      it, please send them to me for inclusion in the next release.
  68.    - I think that there are still bugs in the computer strategy because at
  69.      levels above 1 the computer doesn't play as well as it should.
  70.  
  71. -- 
  72.                                __
  73.    Stefan Zeiger            __///
  74.    ETG235                   \\\/...if(2B|!2B) user->prefs.shakespeare=TRUE;
  75.  
  76.    Stefan Zeiger            
  77.    Seligenstaedter Weg 24   EMail:  stefan@wwsp.adsp.sub.org
  78.    D-63796 Kahl                     Stefan.Zeiger@p15.f6302.n244.z2.fidonet.org
  79.    Germany                  Z-Netz: stefan@sweet.zer
  80.    Voice: +49-6188-2525             stefan@plus.zer
  81.    (after 6:00 PM UT only)  Fido:   Stefan Zeiger 2:244/6302.15
  82.